ClipToPsd .clip → PSB/PSD
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Como o ClipToPsd converte seus arquivos

O ClipToPsd lê um arquivo .clip do Clip Studio Paint e escreve um arquivo do Photoshop com suas camadas intactas — a árvore, os nomes, as máscaras, os modos de mesclagem, o texto. Não é uma captura de tela nem uma exportação achatada: o que você abre no Photoshop é o documento em que estava trabalhando.

Algumas coisas do Clip Studio não têm equivalente no Photoshop. Onde isso acontece, não adivinhamos em silêncio — o relatório de conversão diz exatamente quais camadas foram afetadas e como. Esta página é a lista completa, para você saber antes de converter.

O que passa intacto

O que passa como pixels

Não é falha — é uma escolha deliberada de manter a imagem exatamente certa quando a estrutura não pode ser.

O que não é suportado

PSB ou PSD?

PSB é o padrão e, para páginas de webtoon, é o certo. O formato PSD clássico não guarda canvas com mais de 30.000 px de altura, e um único episódio de webtoon passa disso com facilidade. PSB é o formato de documento grande do Photoshop — mesmo programa, mesmas camadas, sem teto de altura.

Escolha PSD só quando alguma etapa seguinte exigir. Se o seu canvas passar de 30.000 px de altura, o PSD é recusado em vez de ser truncado em silêncio.

O relatório de conversão

Toda conversão gera um relatório. Ele não é enfeite: lista cada camada em que o resultado difere do seu original, e como.

O que saiu fiel — uma camada vazia que veio vazia, um modo que correspondeu exatamente — não aparece. Silêncio no relatório significa que nada se perdeu.

Os achados vêm em dois níveis: observações (sem diferença visível de pixel, mas vale saber) e avisos (uma diferença real que você pode querer conferir). Preferimos mostrar uma linha que importa a vinte que não importam.

Limites

Por arquivo1 GB
Por job10 GB, até 20 arquivos
Resultados ficam48 horas, depois são apagados automaticamente

Como isso é verificado

Toda mudança no conversor roda contra um corpus de episódios reais de webtoon — páginas inteiras em japonês e coreano, com centenas de camadas cada — e a saída é comparada camada por camada, máscara byte a byte, com o que o próprio Clip Studio exporta. Uma mudança que mexa um único pixel que não deveria mexer reprova o build.

O texto é conferido abrindo o resultado no Photoshop, não confiando no formato do arquivo.

Isto ainda está sendo melhorado

O conversor não está pronto, e esta página é o estado honesto dele hoje. Algumas coisas listadas acima como aproximadas são aproximadas porque ainda não foram resolvidas — não porque não possam ser.

Cada mudança é conferida contra exportações reais do Clip Studio antes de entrar no ar, e a lista desta página anda numa direção só. Se uma conversão sua saiu errada de um jeito que esta página não explica, vale avisar em support@cliptopsd.com — diferença sem explicação é defeito, e defeito se conserta.

Termos de Uso